让创意不再只是想象:3D魔手 CJ Yen 笔下的新生命

在她的手中点子不再只是场梦,3D魔手 CJ Yen让你的创意看得到、摸得到

我们所生活的世界是一个有听觉、视觉、嗅觉、一个可以撩动你深处感官的世界。在3D产品设计师CJ Yen的世界中,那可以是由3D技术所打造的栩栩如生的虚拟世界。虽然在大众映像里,3D运用领域一般在影视娱乐行业,但CJ却致力于零售行业——对于她来说,如何将一门新兴技术与传统方式相结合,只要经过CJ Yen的魔手,她将赋予零售业商品一个新的产品生命,为其开拓更多的发展道路,这样的挑战和兴趣让她深深着迷其中。

让我们一起来看看CJ的访谈,她作为一个3D设计师,她是如何进入这个领域,以及为什么她对这种独特的艺术充满激情。也许你会因此打开新世界的大门!

和我们聊聊你的背景,以及你是如何进入设计这门专业的?

我自认为我是一个“技术宅”,我对我热爱的事物,例如3D动画和音乐,会狂热地一头扎进去,不专研透彻不罢休。因此,我没有特别考虑过我要选择什么样的行业,在大学的时候,我就开始在设计行业里实习,一直到现在。

是什么激发了你对3D的兴趣,让你选择进入3D这个专业工作领域呢?

那可以追溯到我的高中时代,我看了一部叫做《最终幻想Ⅶ》的动画电影。那是我第一次知道,3D技术竟然可以做出如此栩栩如生、如如此美丽非凡的视觉效果。从那时起我就决定,我要学习3D制作技术,我要创造一部能打动人心的3D作品。我记得,为此我还缠着我的一个朋友为我的电脑安装上3D软件。

在你看来,制鞋业和你过去从事的工作有什么不同?

在我看来,两者其实是非常相似的。无论是制鞋业还是3D后期制作,都是非常注重细节内容和责任分配的职业。我会尽力确保我的部门得到最专业的支持。唯一的区别大概只有最终成品和专业技术了。

你觉得3D产业是一个以男性为主的行业吗?是否有认识其他女性在这个产业工作?你又是如何和业界同好交流想法呢?

算是吧。不过,现在也有越来越多的女性在此行业崭露头角了(虽然优秀作品依旧亟待发掘)。我会在论坛、作品展示会、商品交易会、和网络社区上发表我的想法,并以此结交更多的朋友。感谢互联网科技的发展,可以足不出户结交五湖四海!

你是如何看待3D技术在未来制鞋业与销售产业的发展前景的?

在过去10年里,3D动画取得了令人惊异的发展。以往,像这样的技术发展只可能出现游戏娱乐行业中。如今,它已经渗透进了各个行业中,甚至在传统行业里也举足轻重。未来,3D技术将变得更加先进、更加创新、更加有趣,我相信它在一定程度上会形成一种独立的3D文化和艺术。现在,许多亚洲工程师也加入了这一行业,我非常期待看到他们出色的作品!

你是从何处获得灵感的?又是是如何掌握行业趋势,自学相关技术的呢?

我喜欢在网络上寻找我需要的信息。每天早上睁开眼睛,我做的第一件事情就是打开电脑。我会从一切美好的事物中获取灵感,尤其是悦耳的音乐。当我开始工作时,我就会戴上我的耳机,疯狂地在网络上搜寻。网络上有太多令人着迷内容了,将需要的元素抽取出来,加入自己的思考,加入想象力,没有什么任务是完成不了的!当然,使用网络需要一个很重要的技能,就是懂得如何过滤信息,毕竟网络信息良莠不齐,对吧?(笑).

你有特别喜欢的3D应用软件或3D游戏吗?

我最喜欢的软件是Blender, Houdini, Substance Designer……等等。游戏我已经很久没玩了,之前最喜欢暴雪的《Heroes of the Storm》,现在,我非常期待小岛秀夫的最新作品《“Death Stranding》!小岛的叙事方式和艺术表达真是独树一帜,令我难以忘怀!

你最近读了那些书籍?你最想推荐哪一本?

我最近比较沉迷于漫画。个人推荐《灵能百分百》《鬼灭之刃》这两部日本漫画。里面充满了热血、友情、理想和乐观主义,讲述了一个坚持和守护的故事,这正是我最认同的观念!我相信任何有梦想、有信念的人都会喜欢它们的。

你如何看待3D产业在中国的发展?以及AR/VR的前景?

近几年来,中国的3D产业发展迅速,势头良好。不过,需要注意的是,我们不能一味追逐所谓“流行”,毕竟流行来得快去得快,能经得起时间考验的才是精品。我认为AR/VR应该会朝着二者结合的方向发展下去。将一项虚拟技术从概念阶段引入市场推广阶段是一项巨大的挑战,但这也是令人激动之处,不是吗?

你觉得3D产设计是一门充满未来感的产业吗?你认为你工作的哪一部分最有未来感?

当然是的!3D绝对是一项充满未来感的技术,而且已经融入了千万产业中,现在区区一只手机都可以进行3D建模了。我很惊讶传统的工业,比如制造业和零售业能如此自然地接受这一门新兴技术。我期待着3D技术能更深入地渗透到市场的其他领域

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